X科技时光轴
联系我们
免责声明
隐私政策
关于我
投稿推荐
格律诗的软件世界
格物致知|科技发现周刊
🖼
画廊模式
X科技时光轴
用时间轴记录世界科技前沿与开发实践
🔍
全部
AI
(13)
Github
(9)
Mac
(4)
Web
(5)
分享
(4)
创意
(3)
提示词
(5)
设计
(9)
标签「
工具评测
」下的文章
2026
09
2026
29
· 周二
09-29 10:51
#
分享
JameCling
2026年09月29日 10:51
【底座模式Switch2有噪音还发热?一步步教你解决!】 不少玩家反馈,主机放在底座里待机时,风扇噪音巨大,摸起来机身发烫,甚至没有在运行游戏也会出现该现象。外媒nintenderos分享了Switch2底座发热、风扇噪音过大的分步解决办法。 这并不代表主机损坏,下面是对应的处理方案: 1.官方办法消除待机风扇噪音 如果底座待机时风扇持续轰鸣,大多是网络后台任务导致。任天堂官方支持页面说明,主机在待机状态下会后台处理网络数据。 解决操作:进入主机设置,找到互联网 / 待机模式选项,关闭「待机时保持有线网络连接」,主机待机就不会持续联网,风扇噪音即可停止。 2.不要把底座塞进狭小封闭空间,留出散热空间 待机噪音问题解决后,游玩时发热属于正常现象,但要保证通风。不要将底座塞进电视柜狭小凹槽、紧贴墙面,排出的热风会被重新吸入主机。底座四周预留空隙,保证空气流通,避免积热。 3.不用刻意完全关机,待机模式并无危害 很多玩家担心发热,选择每次游玩后彻底关机,其实不必牺牲快速开机的便利性,主机本身可以自行管理待机状态。 4.机身高温时不要立刻放入底座充电 高温会损伤电池。掌机长时间游玩之后机身发烫,不要马上插到底座充电,会叠加处理器高温与充电发热,影响电池寿命。 5.高温导致主机卡死,不要直接拔电源线 如果环境温度高、底座通风差,主机因过热画面冻结进行自我保护,不要慌张,严禁直接拔掉电源。强行断电有概率损坏设备、丢失存档,遇到该情况参考官方卡死处理教程。
展开全文
28
· 周一
09-28 17:09
#
创意
Cole
2026年09月28日 17:09
有些歌是永恒的... 🔊
https://miniplayer-timeline.vercel.app/
展开全文
09-28 15:05
#
分享
JameCling
2026年09月28日 15:05
分享一下我用 Opus 5.5 的一点点经验 源自于这几天使用 Opus5.5 做了点东西,发到各平台之后网友的提问 1、怎么不被封号? 我之前讲过美区 Appstore 充值+美区 IP (当然其他区和 IP也可以)不轻易变动,后来我想起来有一点我忘了,我用的英国手机号注册,不知道和这个有没有关系。具体方法我就不说了,大家自己去办。 不过,最有可能的还是运气,谁知道哪天就喜提封号了呢。 2.第二类问题:效果这么好,你的提示词和 skill 是怎么样的?有没有垫视频?有没有用视频模型? 首先,我多数视频提示词都比较简单,skill 也只是装了 HyperFrames、 Remotion 这些基础的 skill,另外就是接入 tts,这些必要的基础工作是要有的。如果你想做的更花一点,接入 gemini 图像生成、elevenlabs 音频、3d 生成这些都可以,剩下基本上都是 Claude Code 和 Opus5.5 自己发挥。 接入这些东西都比较简单,让你的 agent 给你接就行了。 提示词的话,你还是要非常清楚你自己要做什么,把需求和想要实现的风格讲清楚,如果风格讲不清楚,就垫图或者视频,其他不需要太复杂。 视频模型我是完全没有调用,如果你想玩点花活,肯定是可以接的,部分场景用视频模型,整体输出效果更好。不过这部分我还没有探索,纯理论猜想。 还有就是素材部分,我非常喜欢让 Opus 自己去搜集,它搜出来的东西偶尔会有惊喜。 3.消耗额度怎么样? 据我非常不可靠的推断,5x 订阅账号,综合平均来看,1%周额度约能做 1 分钟视频,一个月订阅全用满,可以搞400 分钟,订阅只需要 100 美元(走AppStore 是 125 美元) 并且由于提示缓存的存在,Opus 修视频是很便宜的,不像视频模型只能重新抽卡。 所以,跟视频模型比起来,它的性价比是很高的。不过场景不同,也没必要硬比就是了。 4.Claude 为什么可以做到这些? Claude 会调用非常多的工具来完成任务,基本上你给它配好工具,它就会自主完成,它自己搜素材、查资料、写网页、写动效、写 3d、合成音频、使用开源库,合成视频。 由于是程序实现,它在卡点、运镜、动效这些方面都很强。 5.用 Opus5.5 做什么?它和视频模型怎么选? 现在对于 Opus 5.5 的能力,公众和媒体还是猎奇,它居然能用来干这个?它的效果这么好? 但随着 Opus 5.5 内容越来越多,也会出现审美疲劳。猎奇性内容会减少,但实际生产应用会变多。 如果你要叙事,做故事片,那还是视频模型;如果你要做生产力,例如软件产品宣传素材、科普视频、自媒体视频后期,那 Opus 5.5 就很厉害。(来自@i陆三金 )
展开全文
09-28 15:04
#
分享
JameCling
2026年09月28日 15:04
高质量免费英语启蒙app,一定要用起来,苹果商店就可以下载 今天有网友问我节假日不出门,有没有什么英语启蒙app孩子可以用,我推荐这3个: 1. PBS KIDS Games PBS KIDS 的游戏合集。 它不是一个单一的“课程”,而是很多小游戏的集合,比如数学、科学、阅读、创造力等。孩子可以通过熟悉的 PBS KIDS 动画角色来玩游戏,例如 Daniel Tiger、Wild Kratts 等。PBS 官方目前仍把 PBS KIDS Games 列为免费 App,可在 iPhone/iPad、Android 和 Amazon Fire 平板上使用。 适合: 不希望孩子一直做“练习题” 想通过游戏接触英语、数学、科学 喜欢动画角色的孩子 不足: 学习路径没有后面两个那么系统,更像“教育游戏库” 2. Khan Academy Kids 推荐无数次了,这是三个里面最像完整早教/学前课程的一个。 Khan Academy 官方定位是 2–8 岁儿童,包含阅读、自然拼读、写作、语言、数学、绘本、视频、创造活动以及 social-emotional learning。它还有自适应学习路径,会根据孩子的水平安排内容。 而且它的免费程度非常高: 家庭使用是 100% 免费,没有广告、没有订阅、没有 App 内购买。 官方目前列出的家庭内容超过 4,000 个活动、视频和书籍。 所以如果你问: “有没有一个可以长期让孩子每天用一点、同时学数学和英语阅读的免费 App?” Khan Academy Kids 是非常合适的类型。 3. Learn to Read – Duolingo ABC 这个就是 Duolingo ABC,虽然名字里有 Duolingo,但它不是普通的“学第二语言”的 Duolingo,而是专门给小朋友学英语阅读的。 它主要教: 字母和字母音 Phonics / 自然拼读 Sight words 字母书写 阅读理解 官方介绍目前有 700+ 个互动阅读课程,课程通常很短,并通过小游戏、拖拽、描字母、故事等方式学习。 而且目前官方 App Store / Google Play 信息显示,它是免费、无广告、无 App 内购买的。 它最大的优势就是“专门学阅读”,适合正在听力转阅读阶段的孩子。
展开全文
09-28 15:04
#
提示词
JameCling
2026年09月28日 15:04
向阳乔木整理的Claude Opus5.5 生成视频的提示词汇总 github.com/joeseesun/opus-video-prompts Opus 5.5 本身不输出视频文件。它的做法是写代码画出每一帧:HTML Canvas、p5.js、Three.js、Remotion、Manim、Blender 脚本都有人用。然后用无头浏览器逐帧截图,再用 FFmpeg 合成 MP4;配乐一般用 Web Audio 或 Python 合成,旁白接 TTS。 所以它擅长动态图形、手绘/线稿/水墨动画、科普讲解、产品发布片、歌词 MV,不擅长写实的真人镜头。真要写实画面,常见做法是让它调用 Seedance、Runway、Higgsfield 这类视频模型,自己负责编排和剪辑。 本仓库整理了 Opus 5.5 发布后第一周(2026-09-22 至 09-25)各大自媒体公开的案例,只收作者本人公开的提示词原文
展开全文
09-28 14:44
#
分享
JameCling
2026年09月28日 14:44
分享目前各种免费的token渠道。 在 Qoder 使用 Qwen3.8-Flash,不扣 Credits,免费到 9 月 30 日。 再加一份每天登录 Qoder 都能领的奖励:100 通用 Credits,每笔有效期 30 天。 所有用户都有,免费用户、付费用户、新老用户都有这个优惠。 先做 WorkBuddy、豆包认证,再领取千问办公和 TRAE 的免费额度。如果我没记错,workbuddy的积分也可以在codebuddy里面用。 Qoder国际版有送每天100credits,还有qwen3.8flash零积分使用,新用户可能还有pro试用。 豆包学生认证貌似送三个月会员。 ZCode新用户貌似送一亿token,第二天过期。 ZCode已经好几周,每周五送token,做服务晚上11点开始用,周一早上9点过期。 小米 MiMo 邀请奖励,邀请后有10元赠金。 阿里云百炼 / Model Studio,几十上百个模型,每个100万token。 OpenCode Zen,有多款免费模型。 商汤 SenseNova,有免费月卡。 Cloudflare Workers AI OpenRouter GitHub Copilot Student 美团longcat2.5,注册估计有1000-1500万token,缓存命中不算在内,实际可用token在五亿以上。 minimax code签到送积分,可以用最新的minimax M3.1flash预览版。#how i ai# trae每天签到有150积分
展开全文
24
· 周四
09-24 17:08
#
创意
七言
2026年09月24日 17:08
iPhone什么时候有这功能了? 多小窗模式 这个 iPhone 是越狱的,你可以从这两个应用看出,一个叫“Sileo”,另一个叫“Filza”,它们只能安装在越狱设备上。
展开全文
09-24 16:40
#
Github
雨哥向前冲
2026年09月24日 16:40
腾讯刚开源的 BrowserSkill也太给力了啊! 我用 WorkBuddy 实测了一遍。 装好以后,WorkBuddy 可以直接操作你已经登录的 Chrome,自己打开网页、搜索内容、点击页面、读取数据和截图。 以前让 Agent 操作浏览器,经常会启动一个全新的环境。账号没有登录,浏览器里原来的页面和状态也用不上。BrowserSkill 可以直接复用现有的浏览器登录状态,同时把任务放在单独的 Agent Window 里运行,不会打乱你正在使用的窗口。 它由三个部分组成。 Skill 告诉 WorkBuddy 怎样操作浏览器,bsk CLI 负责在本机传递命令,浏览器插件负责连接 Chrome。只要 Agent 能调用 Shell,就可以接入这套工具,所以除了 WorkBuddy,它也支持 Codex、Cursor、Claude Code 等 Agent。 这类工具很适合做网页资料调研、社交媒体热点搜索、重复的后台操作,也可以拿来检查网页和测试前端。 我这次用 WorkBuddy 做了几项测试: • bsk doctor 七项检查全部通过 • 识别出 Chrome 当前打开的 17 个标签页 • 找到了其中的 3 个 X 页面 • 新开页面搜索 “Gemini 4” • 读取并整理了 Top 排序里的 7 条结果 整个过程中,我原来打开的浏览器页面没有受到影响。任务结束以后,BrowserSkill 创建的 session 也正常关闭了。 安装同样很简单。 第一步,在 WorkBuddy 里手动安装 BrowserSkill。 第二步,让 WorkBuddy 帮你安装 bsk CLI,下载、配置和检查环境都交给它。 第三步,在 Chrome 商店安装 BrowserSkill 插件,然后确认连接成功。 需要自己动手的地方,基本只有安装 Skill 和浏览器插件。剩下的安装与测试都可以直接交给 WorkBuddy。 我把完整的安装和实测过程录下来了,想试的可以跟着视频走一遍。 项目地址
https://github.com/Tencent/BrowserSkill
Chrome 插件
https://chromewebstore.google.com/detail/browserskill/hhcmgoofomhgciiibhipgmgkgnoenaoi
展开全文
09-24 16:27
#
创意
Abhishek
2026年09月24日 16:27
这就是为什么我在 Twitter 上看到这样的帖子
展开全文
09-24 16:16
#
Mac
Tw93
2026年09月24日 16:16
这段时间我在做一个“蠢事情”,或者也是 AI 时代工程师非常不愿意做的事情,非常重复的事。 为了让 Mole 的卸载软件更加彻底,清理残余的能力更加厉害,我整理了国内外 300 多款 Mac 软件,下载下来差不多 100 多个 G,分成 30 组,让我的最强 Extra High Fast 模型每次 10 个借助 computer use 的能力去对应官网下载,然后依次安装到我的电脑,检查目录、检查软件更新 bundle、检查自启动、卸载、查找剩余残留、补充缺失的规则。 这个过程看着非常无聊,甚至每次安装软件过程中,也会碰到不少麻烦的软件,疯狂弹窗要权限,诱导你去购买,包括有些使用必须输入管理密码等,Agent 大部分能自己做了,少部分我帮一手,让我非常惊喜的地方是甚至 AI 还基于此写了自动化安装、卸载、检查残余的脚本让自己工作更轻松,也是很聪明的,哈哈我就只能成为给他打打下手。 虽然无聊,但是其实对于产品本身的功能,对用户使用最爽而言收益是非常大的,当时我想着最多搞 100 个主流软件来测试卸载能力以及补充没有卸载的残余到 Mole 规则里面去,结果想着要不再搞 100 个,到 200 个的时候,想着再搞100 个,就到了现在 300 多个了,这或许可以回答 Mole 相比于其他的清理卸载软件的优势是什么,应该就是可以非常细的帮你清理掉很多你找不到的垃圾,以及会卸载得更加干净,却更安全的缘故,这样看就挺有意思的。 经过这个过程,帮我补充了 13 类可以复用的通用规则、90 多条精确的清理路径,也顺手改掉了 30 多个原本以为要清、其实不该动的地方,同步对软件的更新检查、自启动检查的规则有了很充足的补充,甚至还为这些补了 100 多条单元测试。这也是基于 AI 理论知识、工程知识肯定不能补充上的点,因为他实际去做了这些事情,还好有AI,不然我手工应该要多花 10 倍的时间来做这个事情,也帮忙填了一些之前的坑,很有帮助。 也改变了我的一些固有观点,本来以为软件工程应该规范的、有秩序的,比如说我跑了100个软件后,应该后面没啥啥可以补充的规则了,因为按理主流软件的开发规范、技术底层完全可以枚举出来,结果越往后走,你会发现,完全不是这样,通用规则怎么写都找不见的那种非常多,甚至还 有bundle id 干脆就不是反向域名也有,看着很规范的约定,可能是当年某个程序员随手写的,没有任何理论可以解释出来,只能装一个查一个。 以后应该会继续做到400、500、600、甚至把市场上常用的软件全部经过 Mole 来测试一遍,补充上很多非规范软件开发下的细节规范,或许正是这些“蠢事情” 可以让 Mole 成为全球最好用的 Mac 系统清理优化工具。
https://mole.fit/zh/
展开全文
09-24 16:09
#
AI
AI Will
2026年09月24日 16:09
Jev 太离谱了。 只用 40 秒,它就拆解了 37 个品牌正在投放的 724 条广告。 每条广告的钩子、形式、Offer、CTA、用户认知阶段,以及广告与落地页不匹配的问题,全都分析了出来。 Token 成本仅 0.09 美元。即将接入 StealAds + MCP。
展开全文
09-24 15:41
#
AI
沐阳
2026年09月24日 15:41
这是我看过Jev最实用的应用场景之一! 执行能力强的人,已经把这个工具给做出来了!! 直接把复制粘贴这个动作给“傻瓜化”了, 有时候我们只需要一大段文字中的几个字,或者一串数字,需要精准选中,然后复制,再粘贴。 有了Jev,直接全选复制,由它自动判断应该粘贴什么。 有时候填个表,需要把一大堆信息分别填入不同栏中,现在不需要挨个复制粘贴,直接全选复制,然后在一瞬间,Jev让所有信息对应粘贴到正确的地方!! 现有的那些剪贴板工具,赶快上新这个功能!!
https://jaste.app/
展开全文
23
· 周三
09-23 20:10
#
Github
zhouluobo
2026年09月23日 20:10
Jev 大家用上没有啊,可太好用了 整理了一批 Jev 项目,大家可以参考啊。 1. fast-jev-compaction Claude Code 插件。每次工具调用后,用 Jev 判断哪些内容该保留、压缩或丢弃,减少上下文膨胀。
https://github.com/tamaratran/fast-jev-compaction
2. jev-browser 让 LLM 负责规划,Jev 负责浏览器里的具体选择。支持 CLI、Library 和 MCP。
https://github.com/Ying-Kai-Liao/jev-browser
3. jev-search 把 Jev 用在搜索流程里,负责理解查询、选择信息源、筛选结果。
https://t.co/fm3NEdRMk9
4. Reticle 给 Web 和桌面应用增加运行时感知能力,帮助 Agent 理解自己正在操作的界面。
https://github.com/superagents-lab/jev-search
5. NanoJev 一个 Jev 的轻量复现项目,包含并行决策、动态候选项和完整训练流程。
https://github.com/TianyuCodings/NanoJev
6. open-alternative-jev 尝试用开源模型复现 Jev 风格的 System One 决策层,并提供基准测试。
https://github.com/ikermoel/open-alternative-jev
7. pi-jev 把 Jev 接入 Pi coding agent,用来控制工具调用,也支持类型化、带置信度的回答。
https://github.com/y0usaf/pi-jev
8. hermes-jev-skills 直接把 Jev 接进 Hermes、Claude Code 和 Codex,覆盖模型路由、记忆、上下文压缩、Skill 选择和浏览器操作。
https://github.com/kerpopule/hermes-jev-skills
这个列表感觉收藏吧,早晚用的上。
展开全文
09-23 20:10
#
提示词
Maercih
2026年09月23日 20:10
ChatGPT 上的 GPT image 2.0。 提示词。 为每一张上传的照片分别创建一张独立的编辑风格海报。不要制作拼贴。请分别处理和输出每一张照片。 采用严格的 3:4 竖版构图,水平分为两个完全相等的部分,各占画布的 50%。 上半部分——原始照片 保留原始照片。保持主体不变,同时保留其真实质感、自然光线和原始色彩氛围。仅应用微妙的编辑级色彩校正,以营造艺术杂志、独立出版物或展览摄影的精致质感。 为适应构图,你可以适度延伸天空、地面或周围环境背景,但不要拉伸、扭曲或改变主体。 下半部分——分层剪纸 / 纸艺再诠释 将照片中最具辨识度的主体、轮廓、姿态和空间关系重新诠释为极简的分层剪纸 / 纸艺构图。 以一个主要主体作为视觉锚点。不要机械地复刻每一个细节。相反,通过折叠、切割、分层和重叠来重建关键轮廓、比例和结构。 仅将少量辅助环境元素转化为前景、中景和背景纸层。利用比例对比、留白、干净对齐和前后分层,使主体一眼可辨,同时保持克制的编辑式构图。 色彩与材质 从原始照片中提取最具特色和辨识度的颜色,然后将其简化为有限且和谐的纸艺调色板。 使用暖象牙色或浅色纸张作为基底,辅以少量更强烈的强调色、更深的结构色调、柔和的过渡层颜色,以及非常有限的高光。 材质应类似高品质哑光卡纸,带有细微可见的纸张纤维、干净的切割边缘,以及自然漫射光下柔和的接触阴影。强调真实手工纸艺的触感品质。 避免光泽塑料般的 3D 效果、廉价手工纸美学、霓虹色,以及过度饱和或复杂的渐变。 编辑式排版系统 添加精致的编辑式排版系统。根据主体的身份、地点、动作、材质、情感或象征意义,创作一个简短的主标题。 添加 2–4 组较小的辅助文字。这些可以包括物体名称、地点信息、数字、序列标记、类似坐标的数字、方向词、状态词、材质描述、分类标签,或一句非常简短的诗意短语。 不要使用任何年份或日期。 主标题应传达情感与身份,而较小文字应增添节奏、结构与精致感。 排版整合 将排版自然融入构图,使其与剪纸形态互动。沿纸层边缘、主体轮廓、几何轴线或留白区域安排文字。 使用横排或竖排、旋转文字、宽松字距、边缘对齐、角落放置、横截面布局、嵌入式排版,或部分重叠文字。 主标题可以带有微妙的剪纸或折纸质感,而辅助文字应保持纤细、现代、克制且精准。 最终结果应显得优雅、富有触感、平衡、具有艺术指导感,并鲜明体现编辑风格。
展开全文
09-23 20:09
#
AI
洛克船长
2026年09月23日 20:09
发现一个挺有意思的 Jev 用法: 有人用 Jev 每天扫 GoDaddy 的过期域名。 不是简单看外链数量,而是让 Jev 直接分析 referring domains,判断这些外链到底是自然积累的,还是 Link Farm 刷出来的。 一次筛了 1,149 个域名,Jev 的成本只要 $0.01。 每天跑一次,一年才 $3.65,甚至还没有注册一个 .com 贵。 以前因为人工成本太高而不值得做的事,现在可以每天扫一遍。
展开全文
09-23 20:07
#
提示词
VoxCat
2026年09月23日 20:07
这套东西的重点,不是普通“Q版可爱风”。 它更接近: 欧美独立动画角色设计 × Deadpan Chibi × Y2K / Pastel 图形插画。 核心不是把所有角色都做成同一种粉蓝萌物, 而是把任意角色的核心识别,统一翻译进这套视觉语法里: 超大头小身体 半睁厌世眼 眼下疲惫阴影 极简五官 图形化发块 粗轮廓 + 平涂色块 Sticker-world 装饰背景 最重要的一点是: 不要把配色、发色分区、背景元素写死。 这些都应该根据角色自身的代表色、身份、服装符号、气质去自动转译。 也就是说,固定的是风格骨架, 变化的是角色内容。 提示词: 【角色】,重新设计为欧美独立动画式 Deadpan Chibi。保留角色最核心的发型轮廓、代表色、配饰、服装符号、身份气质与识别点。超大头小身体,Face-first design,头部承担主要视觉重量,身体明显压缩,窄肩、短颈、细手臂、小型躯干。半睁厌世眼,大面积眼白,厚重上眼睑,轻微下压眉形,眼下有明显疲惫阴影带,并带柔和腮红,形成 tired + annoyed + cute 的反差气质。鼻子和嘴巴极简化。头发采用 Graphic Hair Mass 图形化发块处理,以大块轮廓和清晰分区表现,不逐根刻画发丝。粗深色外轮廓,Flat Color Blocking 平涂色块,Minimal Cel Shading 极少阴影,弱化真实光影,强调 shape-first, material-second。服装与配饰根据角色原设定自动转译为简化后的图形语言,保留高识别度。配色、发色分区、服装图案、配件与背景装饰元素全部根据角色自身特征自动转译,不固定模板。背景采用 Sticker-world Composition / Decorative Motif Field,不做真实场景,而是围绕角色主题生成图形化小装饰与符号元素,强化视觉节奏与气质。整体呈现 Contemporary Western Cartoon × Deadpan Chibi × Indie Animation Character Design × Y2K / Pastel-inspired Graphic Illustration 的效果。
展开全文
22
· 周二
09-22 17:22
#
AI
Hank
2026年09月22日 17:22
使用 Codex 在客厅墙上编写了一个游戏!使用计算机视觉+投影映射用手控制它😁
展开全文
09-22 15:43
#
提示词
Adrian Punk
2026年09月22日 15:43
这完全可以去接广告了呀 用这套提示词,让霸王茶姬的小人下来变个脸😏 一百块钱成本,要个1w广告费,没毛病吧
展开全文
09-22 16:13
#
设计
Noman
2026年09月22日 16:13
干净的 UI 图标背后的令人满意的过程。
展开全文
09-22 16:02
#
AI
Michael
2026年09月22日 16:02
https://classifier.dev
现在优于 jev 并且免费 发疯吧伙计们
展开全文
↑