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2026
09
2026
28
· 周一
09-28 17:49
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Mac
Danny
2026年09月28日 17:49
Cuewake 进行了直播 🎉 我一直在开发这个 Mac 小应用程序,很高兴终于能与大家分享它。 给自己留下一张你工作地点的便条。回来后找到它。 发布期间一台 Mac 售价 7 美元。没有订阅。 我很想听听你的想法。
https://cuewake.app
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09-28 17:25
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Mac
Robbie Tilton
2026年09月28日 17:25
我做了一个类似Photoshop的图像编辑器,叫Compositor。
https://robbietilton.com/compositor
我最初做这个是为了自己摆脱Adobe订阅,但后来决定免费发布并开源。它包含了我进行合成所需的所有基本工具,没有任何废话。 我知道在2026年这种工作流程有点过时,但在AI能真正在某些细节上做到像素级精准之前,我还会继续用它。 整个应用只有12MB。Photoshop在我的机器上有6,455MB。
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24
· 周四
09-24 17:08
#
创意
七言
2026年09月24日 17:08
iPhone什么时候有这功能了? 多小窗模式 这个 iPhone 是越狱的,你可以从这两个应用看出,一个叫“Sileo”,另一个叫“Filza”,它们只能安装在越狱设备上。
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09-24 17:00
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Mac
Macfolio
2026年09月24日 17:00
这个 Mac应用将App文件夹带到了你的程序坞!
https://tinyfolder.app/
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09-24 16:16
#
Mac
Tw93
2026年09月24日 16:16
这段时间我在做一个“蠢事情”,或者也是 AI 时代工程师非常不愿意做的事情,非常重复的事。 为了让 Mole 的卸载软件更加彻底,清理残余的能力更加厉害,我整理了国内外 300 多款 Mac 软件,下载下来差不多 100 多个 G,分成 30 组,让我的最强 Extra High Fast 模型每次 10 个借助 computer use 的能力去对应官网下载,然后依次安装到我的电脑,检查目录、检查软件更新 bundle、检查自启动、卸载、查找剩余残留、补充缺失的规则。 这个过程看着非常无聊,甚至每次安装软件过程中,也会碰到不少麻烦的软件,疯狂弹窗要权限,诱导你去购买,包括有些使用必须输入管理密码等,Agent 大部分能自己做了,少部分我帮一手,让我非常惊喜的地方是甚至 AI 还基于此写了自动化安装、卸载、检查残余的脚本让自己工作更轻松,也是很聪明的,哈哈我就只能成为给他打打下手。 虽然无聊,但是其实对于产品本身的功能,对用户使用最爽而言收益是非常大的,当时我想着最多搞 100 个主流软件来测试卸载能力以及补充没有卸载的残余到 Mole 规则里面去,结果想着要不再搞 100 个,到 200 个的时候,想着再搞100 个,就到了现在 300 多个了,这或许可以回答 Mole 相比于其他的清理卸载软件的优势是什么,应该就是可以非常细的帮你清理掉很多你找不到的垃圾,以及会卸载得更加干净,却更安全的缘故,这样看就挺有意思的。 经过这个过程,帮我补充了 13 类可以复用的通用规则、90 多条精确的清理路径,也顺手改掉了 30 多个原本以为要清、其实不该动的地方,同步对软件的更新检查、自启动检查的规则有了很充足的补充,甚至还为这些补了 100 多条单元测试。这也是基于 AI 理论知识、工程知识肯定不能补充上的点,因为他实际去做了这些事情,还好有AI,不然我手工应该要多花 10 倍的时间来做这个事情,也帮忙填了一些之前的坑,很有帮助。 也改变了我的一些固有观点,本来以为软件工程应该规范的、有秩序的,比如说我跑了100个软件后,应该后面没啥啥可以补充的规则了,因为按理主流软件的开发规范、技术底层完全可以枚举出来,结果越往后走,你会发现,完全不是这样,通用规则怎么写都找不见的那种非常多,甚至还 有bundle id 干脆就不是反向域名也有,看着很规范的约定,可能是当年某个程序员随手写的,没有任何理论可以解释出来,只能装一个查一个。 以后应该会继续做到400、500、600、甚至把市场上常用的软件全部经过 Mole 来测试一遍,补充上很多非规范软件开发下的细节规范,或许正是这些“蠢事情” 可以让 Mole 成为全球最好用的 Mac 系统清理优化工具。
https://mole.fit/zh/
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09-24 15:32
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Github
AIGC圈圈
2026年09月24日 15:32
我把最近很火的敦煌飞天的动态壁纸,做成真实的壁纸工具了,把视频中的图标处理成了电脑里的真实应用和文件。 项目开源地址:
https://github.com/XieChengYuan/TapWall
通过读取电脑里的文件、应用图标,贴到有厚度的立体模型上,用物理模拟实现掉落、翻转和碰撞堆叠。 视频效果如下,目前只支持Mac。 默认提供的视频壁纸做了超清,视频生成的提示词借鉴了@PixelAigc的。 已经做过带图标视频的小伙伴,可以用Seedance2.5的视频修改删掉图标,然后超清一下。 大家可以玩起来做自己的真实的动态壁纸,有好的建议继续迭代
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