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2026
10月
2026
22
· 周四
10-21 15:48
#
Web
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设计
Mobbin
2026年10月21日 15:48
智能体时代的新主页
https://mobbin.com
10-21 15:53
#
Web
Stefan
2026年10月21日 15:53
几周前,我有机会让@krispuckett对我的作品集进行评审。 我认真对待了他的反馈,并重新开始构思。 结果如何?你自己看吧
https://creativestefan.work
很想听听你的看法。
14
· 周三
10-14 15:46
#
Web
#
创意
Dan
2026年10月14日 15:46
https://404s.design
顺便说一句
13
· 周二
10-11 19:22
#
Web
#
设计
Eddie Lobanovskiy
2026年10月11日 19:22
这是我的意思的完美例子。 我完全尊重 Figma 中手工完成此操作背后的工艺和思维。但是,当您在矩形上移动几个小时并迭代屏幕时,我只是向我的机器人发送了一条语音消息,大约 15 分钟后,我收到了一个从头开始设计的完全交互式原型。 这并不意味着设计思维已经消亡。这意味着工作流程正在快速变化。 您仍然可以使用 Figma。只是不要太执着于移动矩形,因为世界不会等待我们赶上。
https://oluwatobifolioo.framer.ai/
10-11 19:20
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Web
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设计
awwwards.
2026年10月11日 19:20
今天的 #SOTD 是 Maria Vasilyeva 和 @sryaaditya_ 的“Maria Vasilyeva Portfolio”。
https://www.awwwards.com/sites/maria-vasilyeva-portfolio
受音乐和声音启发的互动设计师作品集。 恭喜!
9
· 周五
10-08 21:18
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Web
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设计
ゆま|クオートワークス
2026年10月08日 21:18
很酷的页脚画廊。起初,我想,“我应该如何处理页脚?”,但是当我查看这个网站时,我发现它有很多改进,所以它非常有帮助。 ① 首先,多看一些东西,了解漂亮的页脚类型。 ② 从其中找出你认为“有点酷”的东西。 ③ 了解有效的结构以及使其有效的原因。 ④尝试测试自己的设计 我们需要能够设计出与平常相同的零件✊🏻
https://www.footer.design/
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