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2026
09
2026
29
· 周二
09-29 10:58
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AI
JameCling
2026年09月29日 10:58
Claude Opus 5.5公布官方的Prompt指南了 几个要点: 1. 思考强度默认开medium即可 2. 注意这个模型不支持关闭思考 3. 长任务里,模型发进度消息不代表任务已经完成。 4. 可以在提示词里明确要求:事情没做完就继续做,不要只总结下一步。 5. 如果想让用户看到执行进度,需要正确接收和展示 progress updates。 6. 做跨邮件、文档、表格等多应用任务时,先把相关上下文找全再行动。 7. 多 Agent 任务可以给时间预算,让模型更积极并行处理。 8. 聊天场景里不用再写“请仔细思考”,可能只会增加延迟。 9. 用户粘贴进来的内容最好单独标记,避免把里面的文字误当成用户指令。 10. 模型看图能力更强了;复杂图表和技术图纸仍可以配合裁剪、放大等工具。 11. 做前端时,不要只说“不要 AI 味”,要明确写出不想要哪些具体设计风格。 13. 注意新的安全机制,尤其不要要求模型输出完整内部思考过程。
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09-29 10:51
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分享
JameCling
2026年09月29日 10:51
【底座模式Switch2有噪音还发热?一步步教你解决!】 不少玩家反馈,主机放在底座里待机时,风扇噪音巨大,摸起来机身发烫,甚至没有在运行游戏也会出现该现象。外媒nintenderos分享了Switch2底座发热、风扇噪音过大的分步解决办法。 这并不代表主机损坏,下面是对应的处理方案: 1.官方办法消除待机风扇噪音 如果底座待机时风扇持续轰鸣,大多是网络后台任务导致。任天堂官方支持页面说明,主机在待机状态下会后台处理网络数据。 解决操作:进入主机设置,找到互联网 / 待机模式选项,关闭「待机时保持有线网络连接」,主机待机就不会持续联网,风扇噪音即可停止。 2.不要把底座塞进狭小封闭空间,留出散热空间 待机噪音问题解决后,游玩时发热属于正常现象,但要保证通风。不要将底座塞进电视柜狭小凹槽、紧贴墙面,排出的热风会被重新吸入主机。底座四周预留空隙,保证空气流通,避免积热。 3.不用刻意完全关机,待机模式并无危害 很多玩家担心发热,选择每次游玩后彻底关机,其实不必牺牲快速开机的便利性,主机本身可以自行管理待机状态。 4.机身高温时不要立刻放入底座充电 高温会损伤电池。掌机长时间游玩之后机身发烫,不要马上插到底座充电,会叠加处理器高温与充电发热,影响电池寿命。 5.高温导致主机卡死,不要直接拔电源线 如果环境温度高、底座通风差,主机因过热画面冻结进行自我保护,不要慌张,严禁直接拔掉电源。强行断电有概率损坏设备、丢失存档,遇到该情况参考官方卡死处理教程。
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23
· 周三
09-23 20:10
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提示词
Maercih
2026年09月23日 20:10
ChatGPT 上的 GPT image 2.0。 提示词。 为每一张上传的照片分别创建一张独立的编辑风格海报。不要制作拼贴。请分别处理和输出每一张照片。 采用严格的 3:4 竖版构图,水平分为两个完全相等的部分,各占画布的 50%。 上半部分——原始照片 保留原始照片。保持主体不变,同时保留其真实质感、自然光线和原始色彩氛围。仅应用微妙的编辑级色彩校正,以营造艺术杂志、独立出版物或展览摄影的精致质感。 为适应构图,你可以适度延伸天空、地面或周围环境背景,但不要拉伸、扭曲或改变主体。 下半部分——分层剪纸 / 纸艺再诠释 将照片中最具辨识度的主体、轮廓、姿态和空间关系重新诠释为极简的分层剪纸 / 纸艺构图。 以一个主要主体作为视觉锚点。不要机械地复刻每一个细节。相反,通过折叠、切割、分层和重叠来重建关键轮廓、比例和结构。 仅将少量辅助环境元素转化为前景、中景和背景纸层。利用比例对比、留白、干净对齐和前后分层,使主体一眼可辨,同时保持克制的编辑式构图。 色彩与材质 从原始照片中提取最具特色和辨识度的颜色,然后将其简化为有限且和谐的纸艺调色板。 使用暖象牙色或浅色纸张作为基底,辅以少量更强烈的强调色、更深的结构色调、柔和的过渡层颜色,以及非常有限的高光。 材质应类似高品质哑光卡纸,带有细微可见的纸张纤维、干净的切割边缘,以及自然漫射光下柔和的接触阴影。强调真实手工纸艺的触感品质。 避免光泽塑料般的 3D 效果、廉价手工纸美学、霓虹色,以及过度饱和或复杂的渐变。 编辑式排版系统 添加精致的编辑式排版系统。根据主体的身份、地点、动作、材质、情感或象征意义,创作一个简短的主标题。 添加 2–4 组较小的辅助文字。这些可以包括物体名称、地点信息、数字、序列标记、类似坐标的数字、方向词、状态词、材质描述、分类标签,或一句非常简短的诗意短语。 不要使用任何年份或日期。 主标题应传达情感与身份,而较小文字应增添节奏、结构与精致感。 排版整合 将排版自然融入构图,使其与剪纸形态互动。沿纸层边缘、主体轮廓、几何轴线或留白区域安排文字。 使用横排或竖排、旋转文字、宽松字距、边缘对齐、角落放置、横截面布局、嵌入式排版,或部分重叠文字。 主标题可以带有微妙的剪纸或折纸质感,而辅助文字应保持纤细、现代、克制且精准。 最终结果应显得优雅、富有触感、平衡、具有艺术指导感,并鲜明体现编辑风格。
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09-23 17:55
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Web
sunshineLx
2026年09月23日 17:55
群里一个大佬做了一个 App 商店 的站 👉
https://appscreenshots.net/zh
1. 支持众多平台:appstore、google商店、华为鸿蒙、手表、Chrome 商店等等 2. 免费的模板就足够精美了,另外有更多付费精美模板 3. 支持多尺寸多语言批量自动提交内容上架,后面再补个MCP和skill,让codex 操作创建截图 4.如果你正在被App上架 宣传图、多语言 搞得头大,可以来试试,极大提升你的上架效率
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22
· 周二
09-22 16:58
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Github
铁柱AGI
2026年09月22日 16:58
怎么打破微信信息孤岛? 今天在 Github 的主页信息流里看到了 @canghe 苍何老师开源了一个新的项目,叫“微信流”,抢跑官宣直接出个测评🤭 微信在 v4.1.13 后支持了聊天记录合并打包为一个 ZIP 文件转发给其他应用,目前只面向支持“Share Extension” 的已安装应用 “微信流”支持配置多款常见的 AI Agent 的桌面端: Codex、Claude、豆包、千问办公、Workbuddy、Obsidian 等等 也支持复制到剪贴板、发送到任意应用 fork 以后在本地跑起来了,录制了一个从微信群选取聊天记录,合并转发到 Codex 分析的流程 在 Codex 分析 ZIP 里聊天记录的内容,视频后半段为 8X 速(Codex 真的太慢啦!) 跑起来以后发现有些样式问题,顺手修了一下提了 PR 项目仓库在这里⬇️
https://github.com/freestylefly/WeChatBridge
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09-22 15:43
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提示词
Adrian Punk
2026年09月22日 15:43
这完全可以去接广告了呀 用这套提示词,让霸王茶姬的小人下来变个脸😏 一百块钱成本,要个1w广告费,没毛病吧
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