Codex 的用法太酷了。🤯 你可以给它一个房产挂牌信息的网址,比如你在荷兰的话可以给 funda 的链接,它就会为你构建一个 3D 场景,可以像在电脑游戏里一样在其中行走。
我把我的工作流程整理成了一个技能,你自己试试看 👇 https://github.com/aek15/listing-to-3d
listing-to-3d 是一个可复用的 Codex 技能(Skill),它能把一条真实的房产挂牌链接,转换成基于户型图、带家具、可自由行走的 3D 场景重建。你只需在新建的 Codex 对话里粘贴挂牌网址,或显式调用 $listing-to-3d 加链接,它就会自动收集并检查房源中的照片、户型图、尺寸、全景图与视频,先建立照片到房间的映射、共享的米制几何、相机估计与不确定性记录,再动手搭建带碰撞与巡检相机的三维场景。项目托管在 GitHub,安装方式是把仓库克隆到个人 Codex 技能目录,随后新开对话即可使用。它本身不包含独立的建模引擎,也不托管生成好的场景,Three.js 只是建议的默认方案而非硬性要求。
看房之前,光靠一串挂牌照片和一张平面图,很难真正判断空间关系:客厅到底多大、走廊怎么拐、家具摆进去会不会挡路,这些都要到现场才有答案。跨城、跨国看房的人更是只能凭想象,来回沟通成本极高。传统 3D 建模软件门槛高,需要手动量房、建模、贴材质,普通人根本做不来;而市面上多数方案要么只给静态渲染图,要么无法在场景里走动,缺少对真实户型与家具布局的直观验证。
它把从资料收集到场景验证的整条链路打包成一个可复用技能,让 Codex 按固定流程完成房产的三维还原,而不是随手生成一张效果图。
粘贴挂牌网址或显式调用技能,即可自动启动整套重建流程。
动手前先生成照片到房间的映射与几何、相机估计记录。
按真实布局与家具搭建,支持行走控制、碰撞与巡检相机。
把渲染视角与每张房源照片对照,并检查家具动线是否通畅。
它把大模型技能用在了非常具体的现实任务上:不是聊天,而是把一条链接变成可进入、可验证的三维空间,交付物还包括源码记录、保存的渲染图与验证报告。
若照片或户型图无法访问,技能会在建模前停止并列出需补充的文件。
户型图约束结构、照片提供外观,结果定位为视觉重建而非测绘级数字孪生。
Codex 的用法太酷了。🤯 你可以给它一个房产挂牌信息的网址,比如你在荷兰的话可以给 funda 的链接,它就会为你构建一个 3D 场景,可以像在电脑游戏里一样在其中行走。
我把我的工作流程整理成了一个技能,你自己试试看 👇 https://github.com/aek15/listing-to-3d