超过56亿个token(以及48小时!)之后,Opus 5.5生成了整整一架A380那么多的动画🤯
最疯狂的是,这是一个真实的svg,包含600多个部件……而且就在我打字的这会儿,它还在继续审查/修复😂
Repo: https://github.com/entity/pla.ne
Link: https://air.pla.ne
Plane 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,项目主页为 pla.ne,演示站点位于 air.pla.ne。根据作者在 X 上的分享,这个项目由 Opus 5.5 在消耗超过 56 亿个 token、耗时约 48 小时之后生成,最终产出是一架体量堪比真实 A380 客机的动画作品。最令人意外的是,它并非视频或位图,而是一个真实的 SVG 文件,内部包含 600 多个独立部件,并且作者表示在推文发布时,系统仍在持续对这份 SVG 进行审查与修复。
换句话说,Plane 展示的是大语言模型在超长上下文与长时间连续任务下,直接生成复杂矢量图形与结构化动画的能力,而不是简单输出一段静态代码。对于关注 AI 编程、SVG 动画与生成式内容边界的开发者来说,这个项目提供了一个相当直观的观察样本。
过去想让 AI 帮忙做一张复杂矢量图或一段动画,结果往往让人失望:模型要么只能吐出零散路径,要么生成的 SVG 层级混乱、部件缺失,改一处就崩一片。更麻烦的是,多数工具无法在长时间任务里保持结构一致性,做到一半就丢失上下文,用户只能反复重开对话、手动拼接。对于需要精细部件、可编辑、可缩放素材的设计与前端场景,这种输出几乎无法直接使用,最终还是要回到手工绘制或逐层修补,AI 省下的时间又被返工吃掉。
Plane 的核心价值在于把「生成」推进到「可用的复杂矢量结构」,让 AI 输出真正能落地到设计与开发流程中。
生成的是可编辑的 SVG 文件,而非图片或视频,方便二次修改与缩放。
整架 A380 动画由六百余个部件组成,结构层次清晰,接近工程级素材。
生成后系统仍在自动检查并修复细节,减少人工返工成本。
Plane 不只是一个炫技 demo,它把大模型的长任务能力、结构化输出与矢量图形生产串在了一起,指向一种新的素材生成方式。
56 亿 token、48 小时的连续生成,说明长周期 AI 任务已具备落地可能。
为设计、前端与动画领域提供了可编辑、可复用的 AI 生成路径。
项目仓库地址:github.com/entity/pla.ne,在线演示可访问 air.pla.ne。
官方:
超过56亿个token(以及48小时!)之后,Opus 5.5生成了整整一架A380那么多的动画🤯
最疯狂的是,这是一个真实的svg,包含600多个部件……而且就在我打字的这会儿,它还在继续审查/修复😂
Repo: https://github.com/entity/pla.ne
Link: https://air.pla.ne